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CLASSIFICATION |
COUPS DE FOND |
RETOUR DE SERVICE |
JEU DE FILET |
SERVICE |
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1.0 |
Le joueur commence
à jouer au tennis.
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1.5 |
Le joueur commence
à échanger mais éprouve de la difficulté en fond de terrain et au service.
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2.0 |
Réussit à échanger en fond de
terrain sur balles faciles.Constance limitée par l'absence de contrôle de
balle. Le joueur esquive souvent un revers au profit d'un coup droit.
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Le joueur se positionne pour
protéger ses faiblesses.Son retour est irrégulier.
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En simple, le joueur évite de
prendre le filet. En double, il sait où se placer sur le terrain; il est
à l'aise uniquement avec les volées du coup droit; il évite la volée du
revers et le smash.
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Les doubles fautes sont fréquentes.
Le joueur éprouve de la difficulté avec le lancer de balle.
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2.5 |
Réussit des échange de 10 coups
consécutifs en fond de terrain, en utilisant surtout le coup droit. La trajectoire
de la balle est arquée et la vitesse est modérée.
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En simple, le joueur retourne
vers le centre du terrain. En double, il éprouve de la difficulté à retourner
en croisé.
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Le joueur monte au filet à l'entraînement
mais hésite à le faire en situation de match.
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Réussit première balle à moins
de 50%. Le deuxième service se limite à une mise en jeu.
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3.0 |
Réussit des échanges de 10 coups
consécutifs (autant en coup droit qu'en revers), à cadence modérée, le joueur
retourne les balles hautes, courtes ou éloignées- avec plus d'efficacité
sur son coup dominant.
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Sur un service de vitesse modérée,
le jouer contrôle son retour tant en simple qu'en double – avec une intention
précise.
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Réussit bien la volée du coup
droit sur balle facile; la volée dominante est efficace mais ne permet pas
de finir le point. La volée est déficiente sur les balles basses ou éloignées.
Réussit bien le smash sur les balles faciles.
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La première balle de service
est réussie à plus de 50%.Le 2e service est plus lent.
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3.5 |
Le joueur est apte à déplacer
l'adversaire ou à retourner les balles faciles avec plus de puissance. Réussit
plus de 50% de ses coups d'approche.
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Peut retourner défensivement
les services rapides ou éloignés. Sur 2e balle facile, le joueur retourne
en puissance ou en précision. En double, son retour est parfois suivi d'une
montée au filet.
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Au filet, le joueur est à l'aise:
peut diriger sa volée du coup droit; au revers, il la dirige aussi mais
sans conviction. Exécute des volées et des smashs qui exigent de courts
déplacements.
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Peut varier la vitesse et la
direction de son 1er service. Peut aussi diriger son 2e service sur la faiblesse
de l'adversaire. Les doubles fautes sont peu fréquentes.
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4.0 |
Peut préparer ses points de façon
constante, grâce à sa bonne variété de coups. Il est toutefois erratique
en situations plus difficiles: balles rapides, éloignées, situation de jeu
contre un adversaire au filet.
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A de la difficulté à retourner
les services très puissants ou avec effets. Son retour lui permet de prendre
l'initiative du point, d'exploiter une faiblesse de l'adversaire. En double,
sur des balles de vitesse modérées, ses retours sont variés et efficaces.
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En simple, le joueur est à l'aise
avec le jeu de filet. En double, il adopte une attitude offensive sur différents
types de balles; peut intercepter les retours de services faciles. Sur des
lobs faciles, son smash lui permet de finir le point.
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Peu varier la vitesse ou la direction
de son 1er service. Utilise les services à effet.
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4.5 |
Sait utiliser plusieurs effets
de balles. Commence à développer un coup dominant ou encore une bonne constance.
Peut difficilement réussir des bons coups dans 2 des 3 cas suivants: balle
rapide, balle éloignée ou en situation de jeu contre un adversaire au filet.
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Retourne régulièrement les 1ers
services mais lorsqu'il tente un retour plus puissant, n'obtient pas 30%
de réussites.En double, son retour n'est pas suffisamment bas (moins de
50% de réussites).
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En simple, le joueur fait le
“service-volée”; la d'approche n'est cependant ni puissante ni profonde.
Lorsque la balle reçue est puissante ou en angle, il est irrégulier.Au filet,
il peut finir le point grâce à une variété de volées: en angle, amortie
ou frappée.
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Possède un premier service puissant
ou à effets. Le 2e service est souvent précis et profond. Ne fait pas de
fautes.En double, la 1re balle de service est suivie d'une montée au filet
mais les erreurs sont encore fréquentes.
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5.0 |
Réussit des échanges de 10 coups
consécutifs à cadence plus élevée. Très régulier ou possède un coup dominant,
Il réussit 50% de ses contre-attaques sur des balles difficiles: rapides,
éloignées ou en situation au filet.
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Sur réception de 1ers services
vers son coup dominant, le joueur réussit un retour de qualité une fois
sur deux (50%). En double, il réussit à diriger la balle aux pieds de ses
adversaires.
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En double, ce joueur réussi bien
le « service-volée »: sa première volée est profonde et dirigée en croisée.Réussit
bien le smash, peu importe sa position le terrain.
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Ce joueur possède un 1er service
efficace lui permettant de gagner des points ou de provoquer des retours
faciles. La qualité du 2e service réduit le risque de retours offensifs.
Lors du 1er service, en double, l'enchaînement service-volée est efficace.
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5.5 |
Ce joueur a développé
un style de jeu identifiable: “attaquant de fond de terrain”, joueur polyvalent,
joueur “service-volée” ou relanceur de fond de terrain. Il a une bonne anticipation
technique (« lecture du service adversaire, position de l'adversaire) et
tactique (réaction de l'adversaire en situation spécifique). Il n'a pas
de faiblesse majeure. Il réussit à contre0attaquer les balles difficiles
ou profondes et réussit bien en situation de jeu contre un adversaire au
filet. Ce joueur peut jouer les tournois provinciaux classe ouverte. Il
est capable d'exploiter les faiblesses de ses adversaires grâce à la variété
de son jeu ou en utilisant des coups spécifiques – drop-shot, lob, coups
en angle, balles lentes, etc.
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6.0
to
7.0 |
à ce niveau l'autoévaluation
devient superflue. Les classements (provincial, national, international)
présents ou passés sont un meilleur indicateur. Le joueur de niveau 6.0
a suivi un entraînement intensif en vue de compétitionner au niveau junior
national, dans les circuits universitaires, ou a obtenu un classement national.
Le joueur de niveau 6.5 a une solide expérience des tournois internationaux
classe ouverte (circuits satellites ou challengers.) Le joueur de niveau
7.0 est un joueur professionnel de calibre international.
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